S3D Kütüphane
Stereoskopik 3B rehber
EN (English) erkancerit.com (yeni sekmede açılır)
Kütüphane · Cihazlar ve formatlar

Apple Immersive Video ve VR180

180° ve daha geniş stereo video, izleyicinin bakışını saran bir yüzeye yansıtılır. Düz ekranın hesapları (ekran genişliği, ekran paralaksı, ekran düzlemi) burada doğrudan geçerli değildir; paralaks açı olarak ölçülür. Bu sayfadaki biçim ve cihaz bilgileri Kasım 2026 itibarıyladır.

Düz ekrandan farkı

Düz ekranda paralaks ekran genişliğine oran olarak verilir ve sıfır paralaks düzlemi ekrandır. Geniş açılı stereo videoda her bakış yönü için açısal paralaks kullanılır. Paralel duran iki kameranın gördüğü, Z uzaklığındaki bir noktanın açısal paralaksı:

θ ≈ b / Z (radyan) Zp ≈ Z · e / b

burada: θ açısal paralaks, b kamera aralığı, Z noktanın kameraya uzaklığı, e göz arası, Zp algılanan uzaklık

VR180

Google'ın 180° stereo video biçimi. Görüntü dairesi en çok 180°'dir; iki göz yan yana (sol ve sağ) dizilir. Projeksiyon dosyada bir ağ (mesh) ile tanımlanır; böylece balıkgözü objektifin görüntüsü yeniden örneklenmeden taşınabilir.

Apple, visionOS 26 ile 180° video için kendi biçimini (APMP) getirdi; bu biçim yarım eşdikdörtgen (half-equirectangular) projeksiyon kullanır.

Apple Immersive Video

Apple'ın Vision Pro için sürükleyici stereo video biçimi. Apple'ın geliştirici sayfasına göre:

Bu biçim için üretilen kamera Blackmagic URSA Cine Immersive'dir: göz başına 8160 × 7200 piksel, 90 fps'ye kadar, iki sensör (23,66 × 20,88 mm), 180°'yi aşan stereo objektif.

Bu sitedeki hesaplar

Hesaplayıcının ve kütüphanenin formülleri düz (rectilinear) objektif ve düz ekran içindir. 180° ve daha geniş görüntüde ekran paralaksı yerine açısal paralaks, ekran düzlemi yerine sonsuzdaki sıfır paralaks esas alınır; geniş açılı projeksiyonların bozulması da ayrıca hesaba katılır.