Paralel düzen
Paralel düzende (parallel rig) iki kameranın optik eksenleri birbirine paraleldir. Woods, Docherty ve Koch (1993) geometrik bozulma üretmediği için bu düzeni önerir.
Konverjanssız paralel çekim
Eksenler paralel ve görüntüler kaydırılmamışsa paralaks yalnızca sonsuzda sıfırdır:
burada: d paralaksın görüntü genişliğine oranı; eksi işareti noktanın ekranın önünde olduğunu gösterir
Bütün sahne ekranın önünde görünür. Bu yüzden paralel çekimde konverjans ayrıca verilir: ya çekimde sensör kaydırmayla ya da post prodüksiyonda yatay görüntü kaydırmayla (HIT).
Neden paralel
- Yamuk bozulma (keystone) yok: iki görüntü düzlemi aynı düzlemdedir; kadraj köşelerinde dikey paralaks oluşmaz.
- Derinlik düzlemi düzdür: kameraya aynı uzaklıktaki noktalar, kadrajın her yerinde aynı paralaksı alır.
- Konverjans sonradan seçilebilir: sıfır paralaks düzlemi kurgu ve mastering sırasında belirlenir.
HIT'in bedeli: kırpma
Konverjans post prodüksiyonda verildiğinde görüntüler zıt yönlere kaydırılır. Toplam kaydırma:
burada: C istenen konverjans uzaklığı, N_px yatay piksel sayısı, Wc sensör genişliği
Kaydırılan görüntülerin kenarlarında yalnızca bir göze ait şeritler kalır. Ortak alanın genişliği N_px − HIT olur; görüntü ya bu genişliğe kırpılıp büyütülür ya da çekimde kadraj payı bırakılır.
Örnek: 65 mm kamera aralığı, 3,5 m konverjans. Toplam HIT 50 pikseldir; görüntü genişliğinin %2,6'sı kırpılır ve kalan görüntü ×1,027 büyütülür.
Sanal kamerada
Bilgisayar grafiğinde paralel düzen ve kaydırma, asimetrik görüş piramidiyle (off-axis projection, asymmetric frustum) kurulur. Sanal sensör kayıpsız kaydırıldığı için kırpma gerekmez (NVIDIA 2011).